バドミントンのコートを図で理解|寸法とラインの早見表と判定基準

centerline-racket-shuttle ルールを理解する

バドミントンのコートは「線で試合の前提が決まる空間設計」です。線はボールを弾く障害ではなく、入れるための味方であり、寸法やサービスエリアを正しく理解すると狙いの箱が広がります。この記事では、図で理解するための寸法とラインの意味を整理し、シングルス/ダブルスの違い、サービスの対角と足の条件、判定の原則、守備の基準位置と動線、さらにラインを使う配球と練習ドリルまでを連結して解説します。
読み終えた時点で「どこを狙えば安全か」「どこまで攻めて良いか」「線上はどう扱うか」が具体化され、次の練習からすぐ使える指標を持てるように構成しています。

  • 線は着地が触れれば有効です。恐れず狙います。
  • シングルスは内側サイドライン、ダブルスは外側です。
  • サービスは対角。短い線を越え、奥の上限を出ないこと。
  • ネットは中央がわずかに低く、角度設計に影響します。
  • 守備の基準位置はセンター一歩後ろから微調整します。

バドミントンのコート図を読み解く基礎

最初に寸法と線の役割を図でイメージできるよう数値を整理します。暗記するための数字ではなく、配球の幅守備位置を決める基準として使うのが狙いです。中央が低いネット、シングルスとダブルスで異なる有効幅、サービスの短い線と奥の上限を一体で理解しましょう。

表:寸法と線の意味(早見)

項目 数値・位置 対象 実戦での意味
コート長 13.40m 共通 縦の押し戻しで時間獲得
シングルス幅 5.18m 内側サイド 外側ラインは無効(錯覚注意)
ダブルス幅 6.10m 外側サイド 比較基準。練習では意識切替
短いサービスライン ネットから1.98m 両種目 越えないサーブはフォルト
長いサービスライン(単) 最奥のバックライン シングルス 奥まで有効。深さで時間を奪う
長いサービスライン(複) 最奥手前0.76m ダブルス 混同禁止。単複で上限が違う
ネット高(中央) 1.524m 共通 直線球は中央ほど通しやすい
ネット高(ポスト) 1.55m 共通 端が少し高い。角度の微差に影響

注意:線は「入れるための境界」です。着地が線に触れたシャトルはインになります。線を避ける癖は配球の幅を狭めます。

ミニ用語集

  • 内側サイドライン:シングルスで有効な左右の境界
  • 外側サイドライン:ダブルスでの左右境界(単では無効)
  • 短いサービスライン:サーブが越えるべき手前の線
  • 長いサービスライン:サーブの奥上限(単は最奥、複は手前)
  • センターライン:サービスコートを左右に分ける線

線は守りではなく攻めの味方

線上を「触れてもイン」と理解できると、端を使った逆を取りやすくなります。まずは線の内側5〜10cmを箱として狙い、成功率を可視化しましょう。

幅と長さの錯覚を正す

ダブルス幅の感覚でシングルスを打つとサイドアウトが増えます。練習ごとに幅の切替を宣言するだけでも錯覚が減ります。

ネット高の微差と角度設計

中央が低い前提を使い、直線的な球は中央寄り、クロスは接点を高めに確保して角度を作ると安定します。

図で押さえるサービスコート

対角配置・偶奇での左右入替・足の静止を図解イメージで結びつけます。線と足の関係が曖昧だとフォルトが増えます。

判定の原則を一本化

「着地が線に触れたらイン」「サーブ時の足はライン上を踏まない」。この二つを声に出してから始めるとミスが減ります。

サービスコートと対角の原則を図で確認する

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サーブとレシーブは点の起点で、エリア理解がそのまま失点率を左右します。ここでは対角の原則、偶奇で変わる左右、足の静止と面作りを図のイメージで固定します。短い線の越え方奥上限の使い分けを練習に直結させましょう。

手順ステップ:サーブ前チェック

  1. スコアの偶奇で立ち位置(右/左)を確定します。
  2. 両足はサービスコート内で静止し、ライン上は踏みません。
  3. 狙いの高さとコースを決め、面を先に作ります。
  4. ショートは低く速く、ロブは高く深くを徹底します。
  5. 打った後の初動を決め、次球へ備えます。

比較:ショートとロブ(狙いの図解イメージ)

  • ショート:短い線越え50cm以内。前へ引き出す設計。
  • ロブ:最奥手前50cm以内。時間を奪い立て直す。

Q&AミニFAQ

  • Q: センターラインを踏んだら? A: サーブ時の足は踏めません。打球後の移動で修正します。
  • Q: 偶数スコアのサーブ側は? A: 右から対角へ出します。
  • Q: 浮くのを避けたい。 A: 面を先に作り、打点を10cm前へ。

対角配置で迷わない方法

「偶数右・奇数左」をルーティン化し、声に出して確認します。図の矢印を思い浮かべるだけで取り違えが減ります。

足と面の役割分担

足は静止、面は先に角度決定。直前の踏み替え癖はフォルトを誘発します。上体と面で微調整して情報を漏らしません。

レシーブの箱設定

ショートには前足一歩で届く距離、ロブには最初の一歩を後ろへ。返球はセンター基準でバック側へ少し外すと主導権を回収できます。

配置と動線:図から設計する守備位置と戻り方

守備の初期位置と戻り方は、エリア図から逆算して決めます。センター一歩後ろを起点に、相手の選択肢を二択に絞る配置を探ります。無駄な距離を削る動線が整うと、一本目の対応と三本目の得点が安定します。

有序リスト:基準位置を決める順序

  1. 相手の利き腕・得意コースを把握します。
  2. 自身の弱点側をカバーする角度で立ちます。
  3. 打球に応じた戻り位置を固定化します。
  4. 外したときの最短ルートを決めておきます。
  5. 前後の揺さぶりに備え、重心を低く保ちます。
  6. 狙いを声に出して一歩を早くします。
  7. 実戦速度で検証して微調整します。

ミニ統計(目安)

  • センター復帰0.8秒以内で次球対応が安定。
  • 対角クリアの着弾誤差±60cmで主導権維持。
  • ネット前→後方は2歩で届く配置が理想。

戻り位置は「点」ではなく「箱」で考えると、相手の二択に常に間に合うようになります。箱の中心を踏んで止まらないのがコツです。

基準位置と二択の作り方

外へ寄り過ぎれば対角が空き、中央へ寄り過ぎればサイドが弱くなります。打点と球質から戻り位置を数十cm単位で最適化します。

配球で走らせる設計

深い対角で下げ、浅いクロスで前に引く二本セットで距離を稼ぎ、三本目で空いた空間を突きます。線上の箱を恐れない姿勢が重要です。

動線の無駄を削る技術

一歩目の向きをコースと一致させ、斜め前後の踏み出しを使います。復帰は円弧ではなく短い直線で戻り、視線は先に次の位置へ移します。

判定と勘違いを図で正す:ライン・ネット・サービス

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判定の原則が曖昧だと、安全側へ外す癖がつき攻撃幅が狭まります。ここではラインの扱い、ネット周り、サービス時の細則を図のイメージで統一し、迷いをゼロにします。線上は攻めのために使い、フォルトは手順で予防します。

よくある失敗と回避策

  • 線を避けて内へ外す → 触れてもイン。箱の縁を狙う。
  • サーブ直前に足が動く → 構え直しは上体と面で行う。
  • ネットへ身体が近すぎる → 小さな面操作で距離を保つ。

ミニチェックリスト(判定)

  • 着地が線に触れたらインと言えるか。
  • サーブ時の足はライン上を踏んでいないか。
  • 相手の打球を妨げる位置取りをしていないか。
  • 単複で長いサービスラインを混同していないか。
  • ネットや支柱への接触を避ける準備があるか。

注意:ダブルスの長いサービスラインは最奥より0.76m手前です。シングルスと混同すると奥狙いを不当に怖がります。

ラインの扱いを攻めに変える

線上±10cmを段階的に狙い、成功率の閾値を70%に設定。到達したら実戦へ投入します。

ネット周りでの接触回避

横振りのワイパーで面が暴れると接触リスクが上がります。直線の小さな面操作で処理し、身体はネットへ寄せ過ぎないようにします。

サービスの細則を習慣化

足の静止→面先行→弾道の住み分け(低く速い/高く深い)をルーティン化。声掛けで確認すると安定します。

図で理解する配球の基準と狙い所

コート図を頭に置きながら、外と内・浅と深の二軸で配球を設計します。相手の重心をずらせるほど線上の箱が使いやすくなり、読み合いでも優位が保てます。安全域攻め域を切り替える基準を持ちましょう。

比較:安全域と攻め域

  • 安全域:線の内側50cmの箱。再現性を優先。
  • 攻め域:線上±10cm。姿勢が崩れた瞬間だけ狙う。

手順ステップ:二軸で崩す

  1. 深い対角で後ろへ下げます。
  2. 浅いクロスで前へ引き出します。
  3. 空いた空間(外側/内側)へ三本目を通します。

線上の一点を狙うのではなく、「線上に触れても入る箱」を狙う発想に変えると、攻めと安全の切替が滑らかになります。

同フォーム打ち分けで読みを外す

前振りを共通化し、直前で面の向きだけを変えます。情報を隠すほど相手の初動が遅れ、線上を通す余裕が生まれます。

センターの価値を再評価

センターへ返すと相手の距離が縮み守備が間に合います。無理な外狙いを減らし、崩れた瞬間にのみ角を使います。

浅深の連結で時間を奪う

浅→深、深→浅の連結は前後の振幅を最大化し、戻りを間に合わせません。弾道の高さと着弾箱を固定して再現性を高めます。

練習ドリル:線を使って精度を上げる

理解を技術に変える最短路は測定可能なドリルです。線そのものを課題化し、成功率で管理します。役割を分け、短時間でも成果を可視化できるメニューを提示します。

ベンチマーク早見

  • ショートサーブ:短い線越え50cm以内で8/10成功
  • ロブサーブ:最奥手前50cm以内で8/10成功
  • 対角クリア:サイド線上±60cmで8/10成功
  • 浅→深→外:3連続成功を5セット
  • ヘアピン:対角5往復ノーミス×3セット

表:線を使う精度ドリル

ドリル 狙いの線 成功条件 回数
ショート箱 短い線直後 越え50cm以内 10本×3
ロブ深さ固定 最奥手前 50cm以内 10本×3
対角精度 内側サイド ±60cm 10本×3
前後連結 短い線/奥 3本連続 5セット
ネット往復 ネット直下 5往復 3セット

Q&AミニFAQ

  • Q: 線上が怖い。 A: まずは内側10cmの箱から始め、成功率が上がったら段階的に線上へ近づけます。
  • Q: 片側に偏る。 A: 図で左右の箱を可視化し、セット内で左右交互に固定します。
  • Q: 時間がない。 A: 10本測定→1点修正→10本再測定の短縮ループで十分です。

測定→修正→再測定のループ

10本で現在地を測り、修正点は1つに絞ります。同条件で再測定し、差分だけを評価すると定着が早まります。

線上恐怖の解消

線の内側にマーカーを置き「当てても良い」課題で恐怖を外します。触れてもインの理解が身体感覚に変わります。

弾道と箱の分離管理

弾道(高さ)と箱(着弾)を別々に管理すると、どちらかが崩れても立て直しやすくなります。面は先に、足は静止を基本にします。

まとめ

バドミントンのコートは線で前提が決まる設計です。シングルスは内側サイドライン、サービスは対角で短い線を越え、奥の上限を出さないこと、そしてネット中央が低い前提を角度設計に活かすことを、図のイメージと結びつけて覚えます。
線は敵ではなく入れるための味方です。線上±の箱を狙い、成功率で管理し、安全域と攻め域を切り替えます。寸法と判定が配球と動線に直結する設計に変えると、一本の精度差が主導権へと積み上がり、練習の時間がそのまま得点力に変換されます。